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Fallout-CE

Fallout Community Edition is a fully working re-implementation of Fallout, with the same original gameplay, engine bugfixes, and some quality of life improvements, that works (mostly) hassle-free on multiple platforms.

Quote from https://github.com/alexbatalov/fallout1-ce/blob/main/README.md

This system scrapes metadata for the “fallout” group(s)

Grouped with the “ports” group of systems.

  • Emulator: FallOut
  • Folder: /userdata/roms/fallout1-ce and /userdata/roms/fallout2-ce
  • Accepted ROM formats: .f1ce, .f2ce

No Fallout(1 or 2)-CE emulator in Batocera needs a BIOS file to run.

Create empty file Fallout.f1ce in /userdata/roms/fallout1-ce for example with touch “/userdata/roms/fallout1-ce/Fallout.f1ce”

Put following files into /userdata/roms/fallout1-ce

/userdata/roms/fallout2-ce/
            ├── CRITTER.DAT
            ├── DATA
            │   ├── art
            │   │   ├── intrface
            │   │   │   ├── HR_ALLTLK.FRM
            │   │   │   ├── HR_IFACE_800.FRM
            │   │   │   ├── HR_IFACELFT1.FRM
            │   │   │   ├── HR_IFACELFT2.FRM
            │   │   │   ├── HR_IFACERHT1.FRM
            │   │   │   ├── HR_IFACERHT2.FRM
            │   │   │   ├── HR_IFACE_SELECT.FRM
            │   │   │   ├── HR_MAINMENU.frm
            │   │   │   ├── HR_MENU_BG.FRM
            │   │   │   ├── HR_OPTIONS_BG.FRM
            │   │   │   ├── HR_OPTIONS_DN.FRM
            │   │   │   ├── HR_OPTIONS_UP.FRM
            │   │   │   ├── HR_SCRN_BG.FRM
            │   │   │   └── MAINMENU.FRM
            │   │   └── tiles
            │   │       └── grid000.FRM
            │   ├── MAPS
            │   │   ├── BRODEAD.edg
            │   │   ├── BROHD12.edg
            │   │   ├── BROHD34.edg
            │   │   ├── BROHDENT.edg
            │   │   ├── CARAVAN.edg
            │   │   ├── CAVES.edg
            │   │   ├── CHILDEAD.edg
            │   │   ├── CHILDRN1.edg
            │   │   ├── CHILDRN2.edg
            │   │   ├── CITY1.edg
            │   │   ├── COAST1.edg
            │   │   ├── COAST2.edg
            │   │   ├── COLATRUK.edg
            │   │   ├── DESCRVN1.edg
            │   │   ├── DESCRVN2.edg
            │   │   ├── DESCRVN3.edg
            │   │   ├── DESCRVN4.edg
            │   │   ├── DESERT1.edg
            │   │   ├── DESERT2.edg
            │   │   ├── DESERT3.edg
            │   │   ├── DETHCLAW.edg
            │   │   ├── FOOT.edg
            │   │   ├── FSAUSER.edg
            │   │   ├── GLOW1.edg
            │   │   ├── GLOW2.edg
            │   │   ├── GLOWENT.edg
            │   │   ├── HALLDED.edg
            │   │   ├── HOTEL.edg
            │   │   ├── HUBDWNTN.edg
            │   │   ├── HUBENT.edg
            │   │   ├── HUBHEIGT.edg
            │   │   ├── HUBMIS1.edg
            │   │   ├── HUBOLDTN.edg
            │   │   ├── HUBWATER.edg
            │   │   ├── JUNKCSNO.edg
            │   │   ├── JUNKDEMO.edg
            │   │   ├── JUNKENT.edg
            │   │   ├── JUNKKILL.edg
            │   │   ├── LAADYTUM.edg
            │   │   ├── LABLADES.edg
            │   │   ├── LAFOLLWR.edg
            │   │   ├── LAGUNRUN.edg
            │   │   ├── LARIPPER.edg
            │   │   ├── MBDEAD.edg
            │   │   ├── MBENT.edg
            │   │   ├── MBSTRG12.edg
            │   │   ├── MBVATS12.edg
            │   │   ├── MNTCRVN1.edg
            │   │   ├── MNTCRVN2.edg
            │   │   ├── MNTCRVN3.edg
            │   │   ├── MNTCRVN4.edg
            │   │   ├── MOUNTN1.edg
            │   │   ├── MOUNTN2.edg
            │   │   ├── MSTRLR12.edg
            │   │   ├── MSTRLR34.edg
            │   │   ├── RAIDERS.edg
            │   │   ├── SHADYE.edg
            │   │   ├── SHADYW.edg
            │   │   ├── TALKCOW.edg
            │   │   ├── TARDIS.edg
            │   │   ├── USEDCAR.edg
            │   │   ├── V13ENT.edg
            │   │   ├── VAULT13.edg
            │   │   ├── VAULTBUR.edg
            │   │   ├── VAULTENT.edg
            │   │   ├── VAULTNEC.edg
            │   │   ├── VIPERS.edg
            │   │   └── WATRSHD.edg
            │   ├── SAVEGAME
            │   ├── SCRIPTS
            │   │   ├── BITSBOB.INT
            │   │   ├── COCDOOR.INT
            │   │   ├── GABRIEL.INT
            │   │   ├── GIZMO.INT
            │   │   ├── glowgen.int
            │   │   ├── HALLDED1.INT
            │   │   ├── HARRY.INT
            │   │   ├── HOTELMAP.INT
            │   │   ├── HUBDWNTN.INT
            │   │   ├── inblade.int
            │   │   ├── JUNKCAS.INT
            │   │   ├── JUNKENT.INT
            │   │   ├── KILLIAN.INT
            │   │   ├── LARIPPER.INT
            │   │   ├── LARS.INT
            │   │   ├── MASTER1.INT
            │   │   ├── MASTER2.INT
            │   │   ├── MORPH.INT
            │   │   ├── MSTMERCH.INT
            │   │   ├── NH2OPUMP.INT
            │   │   ├── RAIDMAP.INT
            │   │   ├── RAZOR.INT
            │   │   ├── RHOMDOOR.INT
            │   │   ├── rndmtn.int
            │   │   ├── SLAPPY.INT
            │   │   ├── TANDI.INT
            │   │   └── V13CAVE.INT
            │   ├── SOUND
            │   │   └── MUSIC
            │   │       ├── 01HUB.ACM
            │   │       ├── 02MSTRLR.ACM
            │   │       ├── 03WRLDMP.ACM
            │   │       ├── 04BRTHRH.ACM
            │   │       ├── 05RAIDER.ACM
            │   │       ├── 06VAULT.ACM
            │   │       ├── 07DESERT.ACM
            │   │       ├── 08VATS.ACM
            │   │       ├── 09GLOW.ACM
            │   │       ├── 10LABONE.ACM
            │   │       ├── 11CHILRN.ACM
            │   │       ├── 12JUNKTN.ACM
            │   │       ├── 13CARVRN.ACM
            │   │       ├── 14NECRO.ACM
            │   │       ├── 15SHADY.ACM
            │   │       ├── 16FOLLOW.ACM
            │   │       ├── MAYBE.ACM
            │   │       ├── WIND1.ACM
            │   │       └── WIND2.ACM
            │   └── TEXT
            │       └── ENGLISH
            │           ├── DIALOG
            │           │   └── RAZOR.MSG
            │           └── GAME
            │               ├── COMBAT.MSG
            │               ├── LSGAME.MSG
            │               ├── MAP.MSG
            │               ├── PROTO.MSG
            │               └── ScrnSet.msg
            ├── fallout1-ce
            ├── fallout.cfg
            ├── Fallout.f1ce
            └── MASTER.a

Create empty file Fallout 2.f2ce in /userdata/roms/fallout2-ce for example with touch “/userdata/roms/fallout2-ce/Fallout 2.f2ce”

Put following files into /userdata/roms/fallout2-ce

/userdata/roms/fallout2-ce/
            ├── critter.dat
            ├── data
            │   ├── art
            │   │   └── tiles
            │   │       └── grid000.FRM
            │   ├── critter.dat
            │   ├── maps
            │   ├── proto
            │   │   ├── critters
            │   │   └── items
            │   └── worldmap.dat
            ├── f2_res.ini
            ├── fallout2-ce
            ├── fallout2.cfg
            ├── Fallout 2.f2ce
            ├── master.dat
            └── sound
                └── music
                    ├── 01hub.acm
                    ├── 03wrldmp.acm
                    ├── 05raider.acm
                    ├── 07desert.acm
                    ├── 08vats.acm
                    ├── 10labone.acm
                    ├── 12junktn.acm
                    ├── 13carvrn.acm
                    ├── 14necro.acm
                    ├── 16follow.acm
                    ├── 17arroyo.acm
                    ├── 18modoc.acm
                    ├── 19reno.acm
                    ├── 20car.acm
                    ├── 21sf.acm
                    ├── 22vcity.acm
                    ├── 23world.acm
                    ├── 24redd.acm
                    ├── akiss.acm
                    ├── wind1.acm
                    └── wind2.acm
  • systems/fallout1-ce.1738780631.txt.gz
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